《马里奥赛车》是以
任天堂招牌游戏《
马里奥》系列的角色所构成的趣味赛车游戏,自1992年于
SFC首度推出以来,受到广大玩家的欢迎,销售屡创佳绩,是休闲类赛车游戏销售之冠。
历代作品
注:马里奥赛车Arcade GP 1代和2代是2005年任天堂与南梦宫合作在Triforce基板开发的赛车类街机,此两种游戏在国内大城市电玩城均有机台
马里奥赛车(初代)
《
超级马里奥赛车》,在1992年(日版和美版)和1993年(欧版)登陆
SNES。这款游戏做了许多奠定基础的工作,为GP模式、战斗模式、噩梦战斗模式、与众不同的武器系统、神秘箱子系统,以及不断增加的新内容铺平了道路。
由“马里奥之父”宫本茂制造。初代作品确定了包括随机道具获取在内的众多要素,全球销量876万套。
马里奥赛车64
《
马里奥赛车64》从初代作品的像素2D画面进化为3D效果。本作首次加入本地四人联机对战,本作销量987万套。
马里奥赛车Advance
游戏名称:马里奥赛车
英文名称:Mario Andretti Racing
游戏类型:体育竞技类游戏
游戏大小:2.21MB
制作发行:Nintendo
地区:日本
2001年,“马里奥赛车”来到了掌机GBA平台,这就是《马里奥赛车A》。当时没有无线联机方式,老任开创了“Link-up”模式,即让4名玩家通过一根联机线来享受乐趣。本作总销量547万。
《超级巡回赛》是《马里奥赛车》系列里第一款登陆便携平台的作品(准确点就是
GBA平台),因而它充分利用了GBA的良好的多人联机性能。再一次的,它继承了《马里奥赛车64》的特点,将重点放在了多人游戏上。
《马里奥赛车》的结构与过去相同,在卡丁车大奖赛模式中仍然有三种难度:50CC、100CC和150CC,但是参加比赛的对手数量从7个增加到11个,没错是12人的卡丁车赛了。此外本作还新增了摩托车。每个角色刚开始的时候都有六种汽车可以选择,分别是三种卡丁车和三种摩托车,选择不同的车会改变角色的比赛属性。在大奖赛中,50CC级别只能选择卡丁车,100CC只能选择摩托车,而150CC二者均可。
摩托车似乎比卡丁车慢,但是有更多加速的机会,只要将方向盘稍微向后倾斜,就可以做出前轮离地的特技,这个特技保持一段时间后,就会奖励一次加速。卡丁车也有加速的机会,与过去一样,在拐弯处作出漂亮的甩尾就可以积攒相当多的加速槽,甩尾时间保持得越长,得到的积攒的加速槽越多。将甩尾键放开之后,卡丁车就会在汹涌的能量之中飞速向前。本作还加入了特技系统,当卡丁车跳跃腾空的时候,向上甩方向盘,驾驶者就会做出一个特技动作,这样当卡丁车落地后,就会获得一定的冲力。
马里奥赛车:双重冲击
NGC上的《双重冲击!!》会提供《马里奥赛车》的变革——双人座赛车的加入。
游戏中,两名玩家可以选择乘坐同一辆赛车,一个开车一个使用道具,而不同重量角色的搭配也是玩家需要考虑的要素。本作总销量695万套。
马里奥赛车DS
《马里奥赛车》是首款登上
NDS 的
任天堂代表性趣味赛车游戏系列作,自公布以来便受到广大玩家的关注与期待。后续任天堂宣布于该游戏中加入Wi-Fi 网际网路连线对战功能,让玩家能透过网路跨越距离的障碍,与同好玩家进行对战。
本作提供了8人的无线联机赛车,也第一次提供了4人的联网对战。本作的风格像极了《马里奥赛车64》。
开创了“陷害为乐”风格赛车游戏的《马里奥赛车》系列的NDS版,《马里奥赛车DS》承袭了系列作一贯的特色,玩家可依自己的喜好选择角色,比赛时也可利用各种道具妨碍对手;而利用NDS双屏幕,上方为游戏进行画面,下方则呈现比赛中各角色的顺位、相互间的距离等,更方便玩家检视当前状况。通过无线联机更可享受多人同乐的无边乐趣。该作作为N64同名作的移植版,多边形数量完全超越了N64版,而通过特效的提升,游戏的画面更加艳丽。
马里奥赛车Wii
概况
地图:32张
可用人物:
初始:马里奥,路易,碧奇公主,奇诺比奥,大金刚,瓦里奥,库巴
50CC:黛西公主,骷髅乌龟
150MIRRO:R.O.B
Wii的重点大作《马里奥赛车》于2008年4月10日发售,对游戏中将会出现的众多美丽赛道进行了介绍。该作收录的赛道至少有32条,16条是来自系列过去作品的老赛道,还有16条专为Wii设计的新赛道。
《马里奥赛车》的结构与过去相同,在
卡丁车大奖赛模式中仍然有三种难度:50CC、100CC和150CC,但是参加比赛的对手数量从7个增加到11个,是12人的
卡丁车赛了,此外该作还新增了摩托车。每个角色刚开始的时候都有六种汽车可以选择,分别是三种卡丁车和三种摩托车,选择不同的车会改变角色的比赛属性。在大奖赛中,50CC级别只能选择卡丁车,100CC只能选择摩托车,而150CC二者均可。
摩托车似乎比卡丁车慢,但是有更多加速的机会,只要将方向盘稍微向后倾斜,就可以做出前轮离地的特技,这个特技保持一段时间后,就会奖励一次加速。卡丁车也有加速的机会,与过去一样,在拐弯处作出漂亮的甩尾就可以积攒相当多的加速槽,甩尾时间保持得越长,得到的积攒的加速槽越多。将甩尾键放开之后,卡丁车就会在汹涌的能量之中飞速向前。该作还加入了特技系统,当卡丁车跳跃腾空的时候,向上甩方向盘,驾驶者就会做出一个特技动作,这样当卡丁车落地后,就会获得一定的冲力。
玩家刚开始可以选择的角色有12名,一开始就有小马里奥、小碧奇公主、奇诺比奥、Koopa、马里奥、路易、
耀西、碧奇公主、
瓦里奥、瓦路易、大金刚和Bowser。随着游戏的进行应该还可以得到隐藏角色,任天堂还表示可以与自创的Mii角色比赛。
当然,可以使用各种道具互相陷害也是该系列最大的特点,该作也收录了很多传统的道具,比如可以跟踪对手汽车的红色龟壳,可以加速的蘑菇和让对手的车打滑的香蕉皮,还有能够将车变小的闪电球。甚至还有可以将汽车变为子弹快车的升级蘑菇,让汽车进入高速自动驾驶状态。还有一种升级蘑菇会在头上出现一个POW文字框,要按照特定的旋律跳跃三下才能将其摆脱。还有一种云能够在持有它的期间一直保持加速,但是这种云如果持有太久,偶尔会放出闪电把车变小,只要将车撞上对手的车,就可以将这块云传给对手。
按
方向键可以使用道具,发射龟壳或者投掷香蕉皮就要按上键,往车后投下一些陷阱型道具就要按下键,但是如果被其他对手打到,身上的道具就有可能掉到赛道上。如果是掉下来龟壳或香蕉皮,后来的倒霉鬼撞上也算是除掉了一个对手,但是如果掉下来加速蘑菇这样的道具,会让后来者捡了个便宜。当危险靠近的时候,赛车下方会有一个小图标显示危险所来的方向(比如乌龟壳),遥控器手柄的喇叭也会有警告声响起。
该作另外一个有趣的地方是网络模式,可以对应12人网络比赛,或者也可以像过去那样分屏对抗。任天堂还将推出马里奥赛车频道,这是一个游戏内的频道,而不是在Wii菜单中出现,它被用于给玩家查看排名和时间,可以上传或下载幽灵车手,可以下载比赛和每周的新挑战任务。
游戏攻略
DoubleDash的方法:
方法很简单,前座看准时间,后座不断按a便行了, 使用时会有超大量的火炎喷出,十分壮观。
Drift(甩尾): 在行进中 按住‘R’ 或 ‘L’ 钮, 并视玩家要求的角度转弯即可!
DOUBLE:
1段在Drift中, 如持续右弯中, 按‘方向左边’再按‘右边’ 即为黄色火焰!
2段于1段中, 再按‘方向左边’ 再按 ‘右边’ 即有 ‘橘色火焰!
3段于2段中, 接着按‘方向左边’ 再按 ‘方向右边’ 即出现‘
蓝色火焰’!
最终回在3段Drift完成后 放开‘R’ 或 ‘L’ 钮 即可 !
火箭起步:在开场显示灯号时, 于‘START’显示完的‘绿色灯号’全亮时 按下‘A’钮!
即可加速冲出,在这里依在下的游戏经验,千万不要急,看到绿色灯号时,再按下即可成功!
DOUBLE DASH:在双人合作模式中,二人共同使出‘火箭起步’,会比‘火箭起步’更加厉害。
Special Cup出现条件:出现方法是50cc和100cc的菇、花、星杯都得第一就可以了,一如以往,最后一关是彩虹赛道。
蘑菇出现的方法:只要在100 cc的Special Cup得第一就可以。
马里奥赛车:街机版
它的创造运用了
任天堂的“Triforce Board(三角力量基板)”,这同样也在经常被我们忽略的《零式赛车AX》上取得了很好的效果。《马里奥赛车街机版》在2005年推出了《马里奥赛车街机版GP》并在2007年推出了《马里奥赛车街机版GP2》。街机版深受《双重冲击!!》的影响,它具有数据卡功能和一个前置照相机,同时由日本著名演员Koichi Yamadera(山寺宏一)进行实况解说。
马里奥赛车7
根据有限的《马里奥赛车3DS》的资料,它听起来还是和以往的作品一样:新加入的水下和空中比赛,同时还提供了自定义的车身选项。
赛道解密
蘑菇杯
该赛道算是马里奥赛车上手赛道,没有急转弯。需要注意的地方,就在终点前那段加速赛道上。新手们要注意右转弯,控制好车速,如果觉得车速控制不过来就不要一直开在加速点上,以免飞出赛道外。
第二个赛道 乡村小路
该赛道难度也不算大,不过添加了一些障碍。在起点处不远有个S型的过弯,注意把握车速和方向。S型过弯之后有个蓝色的跳板,可以选择开上去以获得加速。之后还会遇见一个彩色的加速跳板,有能力的玩家尽量从跳板上过,上面有道具可以拿。不过着地之后注意转弯,因为着落点前方有块绿色的地方,算是赛道界外吧。跑上去会减速。第二圈开始以后,赛道上的鼹鼠和奶牛增多,注意避开,撞上的话会原地打转。
第三个赛道 奇幻蘑菇旅程
该赛道开始有点难度。因为增加了三处蘑菇弹跳点,起点处不远有个右转弯,过了右转弯之后有个加速点,开过去来到第一处弹跳点。这里只有一个蘑菇供选手弹跳,难度不大。前行不远来到一个分岔口,玩家们可以自己选择走哪路。分岔口一路是三个蘑菇的连续弹跳点,一路是赛道。选择弹跳点有一定难度,不过路程稍近,选择赛道虽然安全,但是路程稍远。过了之后来到第三处弹跳点,这里也有岔路口,大概一共七个弹跳蘑菇。这就纯粹考验车手的技巧了。笔者的心得是,起跳要稳,在空中控制好方向,落地要准,别因为贪心拿道具而掉入悬崖。掉入悬崖的惩罚是很重的,如果选手离起跳处近的话,直接回到起跳处,如果离着地点近的话还好,可以从着地点开始。不过这样都很浪费时间,很少有从蘑菇处开始的。
第四个赛道 海湾工厂
起点开始后进入工厂内部,来个一个有很多方形铁锤的地方,这里中间有一条加速带,不过并不安全,加速带上面的铁锤随时会砸下来。不推荐新手走加速带,因为被砸中会被压扁一段时间。
香蕉杯
PS:这是一个充满怀旧的杯赛
第一个赛道 冰雪南极(N64上的赛道)
该赛道是在一片白茫茫的冰川上。整个赛道路面较滑,新手要注意车速,宁可减速,也不要掉入海里。而且要控制好方向盘,别撞上企鹅了。起点处不远有个大岩石,选择右边的窄路,这里有个加速点。往前开到洞口前,这里有两只会巡逻的企鹅,别撞上了。进了山洞以后先选择右边的路线,这里有个加速点,之后一直往左开,这样的路线比较近。洞里的企鹅较多,注意回避。
第二个赛道 热带海滩(GBA上的赛道)
该赛道拥有一片灿烂的海滩风光。可惜海上有海盗船在不停的炮轰赛道,这给整个比赛增加了一定难度。加上路中间挡道的螃蟹,选手们一定要注意躲避,否则被打中的话会原地打转。该赛道有多处加速弹跳点,尽量都往那走,以避开开入海水中。还有一点,新手要注意尽量行驶在深黄色的沙滩上,这才是路面。如果走到浅黄色的沙滩,是会被减速的。
第三个赛道 繁华街道(NDS上的赛道)
来到这个赛道,玩过NDS上的马里奥赛车的玩家一定会觉得非常熟悉!没错,该赛道是延续了DS上的风格。在该赛道中一共有两个九十度转弯点,不过分别在岔路口的两边。当玩家行驶到岔路口的时候,笔者建议跟着向左的箭头左转,个人感觉这样路程比较近。在过九十度弯道的时候,虽然我们没有飘移,但是凭着马车的灵活操作,还是可以在没有减速的情况下过弯的。过了海湾之后,有一处会升起的吊桥,这里没有什么机关,看见加速点就安心开上去。
该赛道一开始就有个减速带,这里还好。过了减速带之后,先是经过第一个加速弹跳点,在弹跳点最高处有个火圈,火圈中间有道具。玩家注意控制在空中的方向,别被火圈烧到了。这个机关与后面那个食人花三连弯相比,只是
小巫见大巫。在食人花三连弯处,不仅食人花会从水管中钻出来,而且食人花的上空还有个旋转的火焰风车。新手们到这里尽量往赛道最边处开,以躲避这些机关。过了食人花三连弯以后,还有个减速带,小心行驶就是了。这关的机关不算难,难的是如果跑了第一名,就得目不暇接的应付后方不停飞来的道具,假如一个不小心,很容易被击中而落后。至于那些必定会击中第一名的道具,只有看玩家的技巧来化解劫难了。
鲜花杯
第一个赛道 鲜花赛道
该赛道是个八字形的赛道,在赛道技巧上没有难度,过弯圆润,因此玩家要侧重在道具使用上了。该赛道上的障碍比较多,主要是分布在赛道上的小蘑菇们。他们虽然很悠闲的在散步,不过玩家如果撞上的话就会原地打转半天。而且在进入隧道前的路段,有只很大的铁球狗,注意他随时可能咬上行驶的车辆。躲避的方法是看他的脸背对赛道的时候直接过去,或者往左开到赛道最边上躲过。
第二个赛道 马里奥购物广场
起点处不远就有电梯,上电梯尽量选择方向向上的电梯。因为如果选择方向向下的电梯,期间不幸被道具打中的话,是会滑落到电梯底部的。上了电梯之后不远就有个下坡或者右转的岔路,看玩家选择了。笔者一般选择下坡,路面平稳。再前进不远有个喷泉,在喷泉前可以起跳。之后看到路面左边个楼梯,建议从楼梯走,因为上楼梯之后有两处加速弹跳点。在终点前有几辆挡路的车子,他们不会主动撞玩家,只是在道路两边来回行驶,注意回避。这里有加速点,尽量走加速点,不远就到终点了。
第三个赛道 欢乐滑雪场
该赛道周围的观众确实很欢乐,不过场中的选手就没那么嗨皮了。起点处不远就是一个弹射点,将选手们弹入滑雪场内。这个赛道有个很大的特点,就是如果一直在雪地中行驶,那么很容易整个车子就陷入雪里。所以在进入滑雪场之后,要不停来回的在赛道左右边上换位行驶。同时还要注意滑雪的小怪们,撞上他们的话不仅会原地打转,还有可能直接陷入雪里。如果被闪电击中也是会直接陷入雪里的。新手要学会控制方向,并且眼睛要尖一点,在来回换位的时候要注意不要陷入雪里了。因为周围的滑雪道不是一直延续的。如果看到有弹跳点就抓住机会弹跳。顺便说一点,来回换位的时候,如果在跳台处起跳,落地的时候可以得到加速。
第四个赛道 西部矿区
该赛道是笔者觉得最刺激也最有挑战性的赛道之一。整个赛道大部分不是完全封闭的,要么是右边没有护栏,要么是左边没有护栏,新手们在遇见这样的赛道首先应该做的就是把握好方向盘。在赛道的起点处不远,就有一个很嗨皮的急速下坡,注意哦,坡道两边是没有护栏的,方向没弄好就会掉下去。进入矿区以后有三处会飞出蝙蝠,注意别撞上了。出了矿区还有一处下坡,过了下坡之后有个弹跳点,跳过去以后开始出现自由行走的矿车。这里也别撞上,因为快到终点了。不过在终点前还是有一个难点的。首先路面变成了沙道,玩家只有往左行驶到类似滑雪跳台的地方才能保持车速。好在如果玩家在跳台上起跳,落地的瞬间是会得到加速的。
绿色龟壳杯
第一个赛道 GC经典海滩
作为杯赛的第一个赛道,总是不会有太多难度的。该赛道需要注意的是海滩上那些大嘴有腿的蜗牛,他们会主动撞向选手们的赛车。所以要尽力躲避。起点处不远有个插口,建议走左边,因为左边有个加速跳台,其他的保持车速就没问题了。
第二个赛道 DS环形度假村
该赛道是最简单也是最充满杀机的。整个赛道只有一个环形,赛道中间有多处加速点,建议玩家们往加速点上开,以保持持续的加速到重点。由于赛道没有移动障碍,因此道具是阻碍拿第一名的关键因素了。新手千万要小心,不然很容易在终点前
马失前蹄的。
第三个赛道 SFC经典鬼屋
虽然没看见屋子,但是该赛道到处充满着可爱的鬼魂。赛道两边也不是全封闭的,新手们在转弯时注意车速,别掉入悬崖。值得一题的是,重点前有两个黄色的加速弹跳点,如果方向把握不好,容易掉入悬崖而落后。
第四个赛道 N64经典赛道
该赛道没有太大难度,路面没有障碍。只有一个连续过弯的地点,不需要减速也能过。
到这默认关卡都结束了,下面开始介绍隐藏关卡。
星星杯
(需要以金杯形式完成蘑菇杯和鲜花杯)。首先恭喜新人们,能够开启该关卡,说明已经是马车高手了。
第一个赛道 黄昏街道
同样,作为星星杯第一个赛道,该赛道没有特殊的机关。玩家可以在这里随心所欲的发挥。只要在过弯时拿出正常水平就行了。赛道左边有个小路,那里有额外的道具拿,上不上小路就看玩家自己喜欢了。
第二个赛道 耀西山野
该赛道是在山崖边上设计的。起点处不远就有个弹跳点,这里可以拿到道具。来到第二个弹跳点前,这里有个考验技巧的地方。从第二个弹跳点起跳以后,着地后可以看见一个跳台,不要犹豫,直接开过去,从跳台上落地之后有一段加速,这是超车或者保持领先的好办法。前行不久,道路左边也有个跳台,注意保持方向偏右,不然容易掉入悬崖。之后进入激流区,这里车速得到提升。然后进到管道里。在管道里有好几个旋转的带电风车,注意别被打到了,这是比较有挑战性的赛道。
第三个赛道 枫叶森林
起点处不远就是一个弹射点,选手们被弹射到一个奇幻的枫叶森林里。该赛道有一定难度。尤其是走到小地图左下角的时候,玩家首先会看见两只毛毛虫一样的狗,它们来回走在赛道中间。好在走到小地图左下方有个跳台,从这起跳,落地时能够加速。不过新手们要小心了,这里开始道路两边是没有护栏的,而且还有急转弯和加速点,千万别掉入悬崖了。终点前有一段网做的道路,会上下起伏。过了网之后进入枫叶森林里,这里大树的根是可以作为跳板的。
第四个赛道 火焰山脉
起点处不远就有跳板起跳。该赛道需要注意几点。一个事跳板后面的火球,而是不断从天而降的火球。注意行驶别被砸到就好,分岔口玩家自己掂量走哪,近路永远比较危险。
黄叶杯
(需要以金杯形式完成绿色龟壳杯和香蕉杯)
第一个赛道 DS经典沙漠
接触过DS的玩家都会很熟悉这个赛道。该赛道没有太多的机关,只有路面上有几个黄色的仙人球来回走动。弯道幅度不大,过弯比较容易。只要不在终点前被追击道具打中,一般都能拿第一名。
第二个赛道 GBA经典工厂
GBA时代的经典赛道。该赛道有两个地方需要注意。一是某些地段两边没有护栏,如果车速过高容易掉出界外。二是场地中间有铁锤和缺口。来到这种地段的时候只能靠技术回避这些机关了。总的来说,这个赛道难度不大。
第三个赛道 N64乡村赛道
作为怀旧赛道之一的该赛道,也是没有太多复杂的机关。如果想在该赛道拿第一名,那么过硬的甩尾过弯技巧是不可缺少的。同时,在过弯的时候放一些香蕉皮作为障碍也是很有效果的。
第四个赛道 GC经典山野赛道
GC上的知名赛道之一。该赛道也没有复杂的机关,需要注意的是走到小地图顶部时,有只铁球狗会从左边串出来,玩家应当尽量靠右行驶。
皇冠杯
作为WII版最后的隐藏原创赛道,难度一定会不小。
第一个赛道 埃及沙漠
赛道的起始点前后,路旁的金色柱子有时会砸向赛道中间,玩家注意在起始点前后不要靠赛道两边,尽量在中间行驶。开到金字塔门前的时候有个黄色的跳板,起跳可以微微增加速度。进入金字塔大门以后有蝙蝠飞出,尽量别碰到。过了蝙蝠区就出现跳台,新手要把握好时机,争取两个跳台都能跳上,这样就能加速两次。出了金字塔之后,原先倒下的金色柱子可以作为跳板起跳,稳妥点很容易拿到第一名的。
第二个赛道 繁华不夜城
从起始点出发不久有个弯道,过弯的时候千万注意了,该赛道有很多的车辆来回穿梭,尤其是过弯时,一个不小心就容易被迎面驶来的汽车压扁。过收费站的时候能加速,不过加速后要小心迎面的车辆。赛道中行驶的车辆里,有些会主动撞向车手,还有炸弹车,新手们注意哦。终点前有好几处加速点,尽量踩上,这样拿第一不是问题了。
第三个赛道 恐怖库巴城
笔者觉得该赛道算是很有难度的赛道之一。起始点不久就进入库巴城堡里。进入城堡后有一段路是魔幻摇摆的,很不平稳。过完魔幻道路之后来到库巴像前。这段路很是崎岖。中间都是泥泞地,玩家只有从两边的跳台上行驶才能保持加速。同时,库巴像还会吐出火球,尽量靠路边避开。过了库巴像之后又进入城堡。城堡里有很多方形铁锤,注意避开。出城堡之后有个跳板,注意跳板前方有火焰,如果被火焰烧到会掉入火坑里。过完这些机关之后就是重点了。笔者给新手的建议就是,过硬的车技和良好的心态。毕竟在这种机关重重的地方,难免有失手中招的时候。中招后千万不要着急,沉住气一定能追赶几个名次的。
第四个赛道 魔幻彩虹
该赛道也是很难的赛道之一,毕竟是皇冠赛道最后一关。新手们首先要注意车速,因为赛道两边是很少有护栏的。加上赛道有时有坡度,要想平稳的加速超车或者保持领先是很困难的。其次,该赛道有多处缺口,加上赛道颜色偏亮,容易让人掉入缺口中。在该赛道想要拿到冠军,除了有过硬的技术,还需要抓住机会,利用跳板和加速点增加自身的车速,建议新手们多练习几次。
云朵杯
第一个赛道 SFC经典赛道
该赛道基本没有机关,路面平整,整个赛道呈K字型。终点前有个黄色加速点,尽量利用它。该赛道除了要避免道具的打击,没有其他困难的地方了,保持车速拿第一名还是没问题的。
第二个赛道 DS花园赛道
该赛道有几处需要注意的地方。第一个是行驶到花园时,注意花园里面的三只铁球狗。不过铁球狗尾部有道具可以拿。过了花园之后有一段路路面上有鼹鼠钻出,新手们注意避开。还有就是部分花圃可以从边边擦过去,有技术的玩家可以试试。
第三个赛道 GC荒山雪岭
在该赛道行驶很需要赛车技巧。首先过弯的时候尽量减速,因为该赛道有些弯道旁边就是悬崖。在雪地行驶的时候尽量使用跳台,这样能够获得一定的加速。还有就是雪地过完之后注意落石,撞上落石有可能会掉到悬崖。
第四个赛道 N64库巴城堡
算是笔者接触的最后一个赛道了。整体难度不大。不过有几个地方需要注意。库巴城堡里的铁锤较多,其中有两个铁锤还会跟着车手移动一段距离再砸下。出了城堡之后很大一段距离没有什么难度。不过终点之前有两处弹跳点。第一处弹跳点要注意,跳点前方会有火焰喷出。如果不幸被火焰喷中还会掉进火坑里。第二处起跳点也需要小心,不要撞着前面的墙壁。建议靠右行驶。如果不出其他意外,拿第一名没什么问题。
通关之后还能把合照放到WII传言版里留念,然后增加新的车辆和选手。
基本信息
游戏名称:马里奥赛车
游戏介绍
经典卡通人物马里奥这次来到了美国的福罗里达州的公路上赛车,开他能拿多少奖金。
操作指南
如何开始
点击start game进入游戏,选择人物,开始游戏。
操作方法
使用键盘左右方向键控制移动。
游戏目标
收集所有的金币。